綜合布線3D虛擬仿真教學(xué)實(shí)訓(xùn)平臺(tái)
2025/8/4 15:08:54??????點(diǎn)擊:
?? 二、技術(shù)架構(gòu)與創(chuàng)新點(diǎn)
技術(shù)層 | 實(shí)現(xiàn)方案 | 優(yōu)勢(shì) |
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引擎與渲染 | Unity 3D引擎 + HDRP管線,支持PC/VR雙模式運(yùn)行 | 高精度物理碰撞檢測(cè),光線追蹤真實(shí)材質(zhì)渲染 |
布線邏輯引擎 | 自研拓?fù)溆?jì)算核心,實(shí)時(shí)校驗(yàn)路徑合理性(如90米長(zhǎng)度限制/彎曲半徑) | 動(dòng)態(tài)糾錯(cuò)提示,杜絕設(shè)計(jì)硬傷 |
云邊協(xié)同架構(gòu) | 中心云部署管理端(任務(wù)分發(fā)/數(shù)據(jù)存儲(chǔ)),邊緣計(jì)算終端運(yùn)行仿真操作 | 降低本地硬件門檻(GTX 1660即可流暢運(yùn)行) |
AI輔助教學(xué) | NLP語(yǔ)音指導(dǎo)助手 + 操作行為分析(識(shí)別錯(cuò)誤握刀姿勢(shì)) | 實(shí)時(shí)糾偏,替代30%教師重復(fù)指導(dǎo)工作 |
API擴(kuò)展接口 | 開放BIM模型導(dǎo)入接口(Revit/Bentley)、對(duì)接真實(shí)網(wǎng)管軟件(如華為iMaster NCE) | 銜接產(chǎn)業(yè)實(shí)際工作流 |
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